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¿De dónde partimos?

LOS ALUMNOS LLEGAN AL AULA Y OBSERVAN QUE HAY UNA CAPA ROJA Y UNA CESTA... Y EMPIEZAN A PREGUNTAR, O LES PREGUNTAMOS DE QUIÉN CREEN QUÉ ES, A QUÉ CUENTO PERTENECE...RECORDAMOS EL CUENTO...

LES PONEMOS EL TRAILER Y DESPÚES LES EXPLICAMOS, QUE PARA PODER AYUDAR A CAPERUCITA, DEBEMOS ENCONTRAR EL MAPA DEL RECORRIDO QUE EL LOBO LO HA ESCONDIDO.

BUSCARÁN POR EQUIPOS LAS PARTES DEL MAPA Y LO IRÁN PONIENDO EN LA PARED. (AUNQUE  TRABAJEN POR EQUIPOS, LA ACTIVIDAD ES GRUPAL, YA QUE NECESITAN TODAS LAS PARTES DEL MAPA)

UNA VEZ MONTADO ,LES EXPLICAMOS LA MECÁNICA DEL JUEGO.

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¿Qué cuentos vamos a usar?

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Trabajaremos muchos cuentos, pero los protagonistas de nuestra gamificación son estos

del autor @Hematocrítico.

Plan lector. 

Además de leer muchos cuentos populares y versiones, trabajaremos a fondo durante el segundo Trimestre el libro " Feliz Feroz" que lleva un fantástico plan lector asociado.

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La ambientación del aula, así como crear una historia donde los alumnos se sientan protagonistas es el primer paso de nuestro proyecto.

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Trailer de la gamificación

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